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Si quiero convertir este globo en un mapa plano, voy a tener que cortarlo. Para que esto se vea algo parecido a un rectángulo. He tenido que cortarlo en lugares. He tenido que estirarlo para que los países se vean todos torcidos. Y aun así, es casi imposible hacerlo que quede plano. Y eso es el dilema eterno de los cartógrafos: La superficie de una esfera no puede ser representada como un plano sin algún tipo de distorsión. Este tipo lo demostró con matemáticas hace mucho tiempo. Desde alrededor de 1500, los matemáticos han comenzado a crear algoritmos que traducirían el globo en algo plano. Para hacer esto, utilizan un proceso llamado proyección. Los mapas rectangulares populares utilizan proyecciones cilíndricas. Imagina poner un cilindro teórico sobre el globo y proyectar cada punto de la esfera sobre la superficie del cilindro. Desenrolla el cilindro, y tienes un mapa plano y rectangular. Pero también podrías proyectar el globo sobre otros objetos, y cómo exactamente un mapa m