Si editas archivos en diferentes formatos a diario, la universalidad de las herramientas de documentos importa mucho. Si tus instrumentos solo funcionan con algunos de los formatos populares, podrías encontrarte cambiando entre ventanas de aplicaciones para trabajar en espacio en cgi y gestionar otros formatos de archivo. Si deseas eliminar la molestia de la edición de documentos, obtén una solución que maneje cualquier formato sin esfuerzo.
Con DocHub, no necesitas concentrarte en nada más que en la edición real de documentos. No necesitarás hacer malabares con aplicaciones para trabajar con diferentes formatos. Puede ayudarte a modificar tu cgi tan fácilmente como cualquier otro formato. Crea documentos cgi, edítalos y compártelos en una solución de edición en línea que te ahorra tiempo y mejora tu eficiencia. Todo lo que tienes que hacer es registrar una cuenta en DocHub, lo cual toma solo unos minutos.
No necesitarás convertirte en un multitarea de edición con DocHub. Su funcionalidad es suficiente para una edición rápida de documentos, independientemente del formato que necesites revisar. Comienza creando una cuenta para ver lo fácil que puede ser la gestión de documentos teniendo una herramienta diseñada especialmente para satisfacer tus necesidades.
Bienvenido al Canal de Aprendizaje Smoke. Esta serie de videos trata sobre el trabajo en varios pases de renderizado CGI en Autodesk Smoke. El proyecto ya está creado. Los medios y los pases de renderizado se importan en Smoke y podemos comenzar a pensar en la composición. Un aspecto muy importante a considerar es cómo los colores de los pases de renderizado CGI se mezclarán con los colores del fondo de video. En esto nos enfocaremos en este video. Hay dos opciones que puedes tomar al tratar con el color en tus imágenes. La primera opción es combinar el CGI con el video de inmediato y esperar que todos los colores coincidan. Sin embargo, lo más probable es que los colores ESTÉN mal. Podrías usar correcciones de color y ajustar la imagen, pero nunca será 100% correcto. Si estás buscando una representación verdadera del color y la luz para crear fotorrealismo, esta no es la mejor opción. La segunda opción es decirle a Smoke cómo representar y mostrar con precisión los colores. Al hacer esto, mantienes los colores c