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yum [Música] [Música] así que un fenómeno cultural icónico que fusionó la escena de clubes de los 90, el maximalismo y el entretenimiento digital, el año era 1995. yo tenía 10 años de edad, el número uno en el Reino Unido era Think Twice de Celine Dion, Batman Forever fue la película más macabra al otro lado del charco en los Estados Unidos, el Manchester United desafortunadamente ganó su tercer título de la Premier League y el mundo estaba en ascuas por el veredicto de O.J. Simpson. La escena de los videojuegos era en gran medida considerada como algo para individuos exclusivamente masculinos que eran socialmente ineptos, para individuos que se sentían más seguros en los confines de sus propias cuatro paredes, felices de distanciarse socialmente antes de que se convirtiera en política gubernamental. Lejos de ser entonces de la industria de mil millones de dólares actualmente sostenida por títulos gigantes como Fortnite, Minecraft y Roblox, estas actitudes no permanecerían, sin embargo, rápidamente cambiarían y colisionarían directamente con la cultura de clubes de los 90 y añadirían la estética del establecimiento de The Designers Republic como