Formatos de archivo inusuales dentro de sus operaciones diarias de gestión y edición de documentos pueden crear confusión instantánea sobre cómo editarlos. Puede que necesite más que software de computadora preinstalado para una edición de archivos eficiente y rápida. Si necesita anular la textura en SDW o hacer cualquier otra alteración básica en su archivo, elija un editor de documentos que tenga las características para trabajar con facilidad. Para manejar todos los formatos, como SDW, optar por un editor que realmente funcione bien con todos los tipos de documentos es su mejor opción.
Pruebe DocHub para una gestión de archivos efectiva, independientemente del formato de su documento. Ofrece potentes instrumentos de edición en línea que agilizan su proceso de gestión de documentos. Es fácil crear, editar, anotar y compartir cualquier documento, ya que todo lo que necesita para acceder a estas funciones es una conexión a internet y una cuenta activa de DocHub. Una sola herramienta de documentos es todo lo que se requiere. No pierda tiempo cambiando entre diferentes programas para diferentes documentos.
Disfrute de la eficiencia de trabajar con un instrumento hecho específicamente para agilizar el procesamiento de documentos. Vea lo fácil que es revisar cualquier archivo, incluso si es la primera vez que trabaja con su formato. Regístrese ahora y mejore todo su proceso de trabajo.
hola bienvenido al arte del código mi nombre es martín y si has seguido algunos de mis otros videos entonces ya podrías saber cómo crear objetos 3d en un shader y en este video pregunté a los patrocinadores qué querían ver y querían ver cómo trabajar con texturas en objetos 3d así que de eso se trata este video si eso te interesa quédate alrededor bien así que tengo aquí una plantilla que podemos usar como punto de partida este es solo un marchador de rayos estándar si quieres seguir adelante haz clic en el enlace en la descripción para el punto de partida si quieres saber cómo construir esto cómo llegar a este punto entonces también hice un video sobre eso se llama marcha de rayos para tontos hay un enlace en la descripción para eso también pero en este video solo voy a jugar con texturas así que no voy a explicar exactamente cómo funciona todo esto así que ve a ver ese video si eso te interesa bien así que tenemos aquí una plantilla de marcha de rayos estándar y um