Cuando editas documentos en varios formatos todos los días, la universalidad de la solución de documentos importa mucho. Si tus herramientas solo funcionan con algunos de los formatos populares, podrías encontrarte cambiando entre ventanas de software para eliminar texturas en MD y manejar otros formatos de archivo. Si quieres deshacerte del dolor de cabeza de la edición de documentos, obtén una plataforma que pueda gestionar fácilmente cualquier formato.
Con DocHub, no necesitas concentrarte en nada más que en la edición real de documentos. No tendrás que malabarear aplicaciones para trabajar con varios formatos. Puede ayudarte a editar tu MD tan fácilmente como cualquier otro formato. Crea documentos MD, modifícalos y compártelos en una única plataforma de edición en línea que te ahorra tiempo y aumenta tu productividad. Todo lo que necesitas hacer es registrar una cuenta gratuita en DocHub, lo cual toma solo unos minutos.
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¡Hola creadores! Mi nombre es Ann y hoy te mostraré cómo texturizar rápidamente la ropa de Clo3d y Marvelous Designer en Blender. En el video anterior, exportamos este vestido de Clo3d. Creamos un mapa UV, horneamos un mapa Normal para las costuras, exportamos e importamos a Blender, y conectamos el mapa Normal de las costuras a los materiales. Mira este video si te lo perdiste. Enlace en la esquina superior derecha. Ahora te voy a mostrar cómo configurar PBR texturas para materiales de seda y encaje. Agregaré mapas de Difuso y Oclusión Ambiental, Rugosidad, Metálico, Normal y Opacidad. Estas texturas son gratuitas. Puedes encontrarlas siguiendo el enlace en la descripción. Estamos en Blender 3.0 ahora mismo. Vamos a la pestaña de Sombreado. Configuraré un espacio de trabajo para que puedas ver el vestido completo a la izquierda y el árbol de nodos a la derecha. Luego cambio al modo de vista de Renderizado. Voy a renderizar la imagen final en Cycles, por eso activo Cycles en las propiedades de renderizado. Porque yo