¿Alguna vez has tenido problemas para modificar tu documento INFO mientras estás en movimiento? ¡Bueno, DocHub tiene una gran solución para eso! Accede a este editor en línea desde cualquier dispositivo conectado a internet. Permite a los usuarios anular atributos en archivos INFO de forma rápida y en cualquier momento que lo necesiten.
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hola a todos, soy bradley, así que hoy este es otro tutorial fundamental siguiendo el último tutorial en el que hablo sobre el nodo de proximidad de geometría, el tema de hoy va a hablar sobre el nodo de captura de atributos que muchas personas están preguntando o tienen curiosidad, así que empecemos, aquí estamos en blender y esta es una configuración bastante fácil que tengo, un cubo que contiene un árbol de nodos de geometría, y dentro del árbol de nodos de geometría, todo lo que tengo es un conjunto de nodos de posición que expliqué la última vez, básicamente solo para la mayoría de las veces establecer la ubicación del vértice de tu geometría, y hay una especie de entrada automática dentro de las entradas de posición que se hace por posición, así que esto da esencialmente el mismo resultado si conectas la posición o no, está bien, y lo que es muy importante con este nodo, como expliqué la última vez, es que no por sí mismo nunca contiene ningún dato, por eso si tomas una esfera UV y estableces la posición también y hacemos coincidir este vector