El mercado de edición de documentos de hoy en día es enorme, por lo que localizar una solución adecuada que satisfaga tus necesidades y tus expectativas de calidad-precio puede ser un proceso que consume tiempo y es engorroso. No hay necesidad de pasar tiempo navegando por la web en busca de un editor universal y fácil de usar para variar la textura en archivos DOCM. DocHub está aquí para ayudarte siempre que lo necesites.
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hola a todos, soy brian james de rhino3d.com y en este video quiero mostrarles cómo pueden usar mallas de desplazamiento en rhino. voy a empezar haciendo un plano plano, lo haré de 20 por 20 pulgadas y quiero usar una imagen para crear geometría aquí, así que subiendo y bajando según los valores de escala de grises en una imagen. seleccionaré el plano y en el panel de propiedades iré a la sección de desplazamiento, que es esa esfera naranja con los bultos. haré clic para asignar una textura. ahora aquí hay una lista de texturas que rhino trae y estas se llaman texturas procedimentales. comenzaré con la textura de granito, que tiene algunos valores negros y algunos valores grises. cuando la activamos, esos valores se utilizan para crear geometría en esas ubicaciones en el plano. dentro de la configuración de desplazamiento, puedes elegir la cantidad de polígonos que se utilizarán para crear el detalle. por defecto, la configuración es media, pero si la cambias a alta o muy alta, verás que obtienes mucho más detalle. así que es un co