Buscar una herramienta profesional que maneje formatos particulares puede ser un proceso que consume tiempo. A pesar de la gran cantidad de editores en línea disponibles, no todos ellos soportan el formato Scii, y definitivamente no todos te permiten hacer modificaciones a tus archivos. Para empeorar las cosas, no todos ellos te brindan la seguridad que necesitas para proteger tus dispositivos y documentación. DocHub es una gran solución a estos desafíos.
DocHub es una solución en línea bien conocida que cubre todas tus necesidades de edición de documentos y protege tu trabajo con una protección de datos a nivel empresarial. Soporta varios formatos, como Scii, y te permite modificar dicha documentación de manera fácil y rápida con una interfaz rica y amigable para el usuario. Nuestra herramienta cumple con estándares de seguridad esenciales, como GDPR, CCPA, PCI DSS y la Evaluación de Seguridad de Google, y sigue mejorando su cumplimiento para proporcionar la mejor experiencia de usuario. Con todo lo que ofrece, DocHub es la forma más reputada de variar el cuadro de texto en archivos Scii y gestionar toda tu documentación personal y empresarial, independientemente de cuán sensible sea.
Después de completar todas tus alteraciones, puedes establecer una contraseña en tu Scii actualizado para asegurarte de que solo los destinatarios autorizados puedan trabajar con él. También puedes guardar tu documento que contiene un Registro de Auditoría detallado para ver quién aplicó qué cambios y a qué hora. Elige DocHub para cualquier documentación que necesites ajustar de forma segura. ¡Suscríbete ahora!
hola, así que hoy vamos a crear un sistema básico de cuadro de texto en Game Maker Studio 2. Voy a comenzar el video diciendo que esto no está dirigido al absoluto principiante. Espero que tengas algo de familiaridad con el programa, solo navegando por menús, creando sprites y objetos, y escribiendo algo de código simple como movimiento, eso es todo. Voy a explicar todo a medida que avance, así que espero que no sea demasiado complicado si eres relativamente nuevo. Así que aquí está el producto terminado, tiene movimiento básico, solo el objeto del jugador para que podamos acercarnos a los NPCs, que son solo los cuadrados amarillos y azules, y si presionamos espacio, aparece un cuadro de texto. Así que ambos NPCs tienen su propio diálogo único y múltiples páginas de texto, así que los nombres se muestran en el centro y tenemos el texto llenándose un carácter a la vez. Así que he escrito un tutorial en dos partes, al final de este video tendremos un sistema funcional, pero va a ser más simplificado que lo que tenemos aquí en el próximo video.