Formatos de archivo inusuales dentro de sus procesos cotidianos de gestión y edición de documentos pueden crear confusión instantánea sobre cómo modificarlos. Puede que necesite más que el software de computadora preinstalado para una edición de archivos efectiva y rápida. Si desea deshacer el símbolo en html o hacer cualquier otro cambio simple en su archivo, elija un editor de documentos que tenga las características para trabajar con facilidad. Para manejar todos los formatos, como html, optar por un editor que funcione correctamente con todos los tipos de documentos será su mejor opción.
Pruebe DocHub para una gestión de archivos eficiente, independientemente del formato de su documento. Ofrece potentes herramientas de edición en línea que agilizan su proceso de gestión de documentos. Puede crear, editar, anotar y compartir fácilmente cualquier documento, ya que todo lo que necesita para acceder a estas características es una conexión a internet y un perfil de DocHub en funcionamiento. Una solución de documento es todo lo que se requiere. No pierda tiempo saltando entre varios programas para diferentes documentos.
Disfrute de la eficiencia de trabajar con una herramienta hecha específicamente para agilizar el procesamiento de documentos. Vea lo sencillo que realmente es editar cualquier archivo, incluso cuando es la primera vez que ha trabajado con su formato. Regístrese para obtener una cuenta gratuita ahora y mejore todo su proceso de trabajo.
hola, soy Chris Minich de web Decatur. En este video, voy a mostrarte cómo crear un simple deshacer en JavaScript usando immutable J s. Este video fue inspirado por una publicación de blog de Tom macwrite que está disponible en la URL que se muestra aquí. Si quieres crear funciones de deshacer y rehacer en una aplicación de JavaScript, tienes que lidiar con la gestión del historial. Puede parecer simple, pero presenta un desafío particular. En su publicación, Tom muestra un ejemplo de una aplicación simple que tiene una función de deshacer y rehacer. Aquí puedes agregar puntos a la pantalla y luego usar deshacer y rehacer para avanzar a través del historial. Los principios de deshacer y rehacer son que los datos son inmutables, nunca deben ser mutados en su lugar. Los cambios en los datos se encapsulan en operaciones que toman una versión anterior y devuelven una nueva. El historial se representa como una lista de estados, con el pasado en un extremo y el presente en el otro, y un índice que puedo retroceder a los estados de deshacer. Modificar datos, como deshacer y luego agregar nuevos puntos, causa que cualquier estado futuro sea t