Si editas archivos en varios formatos todos los días, la universalidad de las herramientas de documentos importa mucho. Si tus instrumentos solo funcionan para algunos de los formatos populares, puedes encontrarte cambiando entre ventanas de software para deshacer código en SE y manejar otros formatos de archivo. Si quieres quitarte el dolor de cabeza de la edición de documentos, obtén una plataforma que gestione fácilmente cualquier extensión.
Con DocHub, no necesitas concentrarte en nada más que en la edición real del documento. No tendrás que malabarear programas para trabajar con formatos diversos. Te ayudará a modificar tu SE tan fácilmente como cualquier otra extensión. Crea documentos SE, edítalos y compártelos en una única plataforma de edición en línea que te ahorra tiempo y mejora tu productividad. Todo lo que necesitas hacer es registrar una cuenta gratuita en DocHub, lo cual toma solo unos minutos.
No tendrás que convertirte en un multitarea de edición con DocHub. Su funcionalidad es suficiente para la edición rápida de documentos, independientemente del formato que necesites revisar. Comienza creando una cuenta gratuita y ve lo fácil que puede ser la gestión de documentos con una herramienta diseñada específicamente para satisfacer tus necesidades.
hola chicos, ¿qué tal? mi nombre es gabe y esto es juegos con gabe y hoy es el siguiente episodio de la serie de tutoriales sobre conceptos de motores de juego así que de lo que vamos a hablar en este episodio en particular es algo llamado el patrón de comando y tengo en subtexto implementar deshacer y rehacer así que este patrón se puede usar para implementar un sistema de deshacer y rehacer o algunas otras cosas geniales de las que hablaremos en un minuto ahora antes de comenzar a hablar sobre esto algunos de ustedes pueden no saber qué es un patrón y está bien cuando descubrí por primera vez los patrones pensé que esto es genial pero no veo un uso para ello ahora en realidad los estoy usando porque son muy útiles así que lo que es un patrón es algo llamado patrón de programación específicamente es algo que supera cualquier lenguaje de programación y es un concepto que termina encontrando su camino en tus programas con mucha frecuencia y así algunos programadores a finales de los 90, creo, llamados la pandilla de los cuatro decidieron crear un libro llamado patrones de programación