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hola damas y caballeros Smike aquí en game from scratch y en este momento debería haber un montón de conferencias de desarrolladores en curso que son de interés para los desarrolladores de juegos pero lamentablemente suceden cosas cosas que no puedo mencionar pero ya sabes y desafortunadamente con esas cosas sucediendo esas conferencias fueron canceladas pero muchas de las cosas que se iban a anunciar durante esas conferencias todavía se están lanzando ahora mismo y lo que estamos viendo hoy es exactamente uno de esos ejemplos esta es una herramienta gratuita de Nvidia llamada el exportador de herramientas de textura de Nvidia ahora no voy a entrar en mucha lectura sobre de qué se trata este tipo en su lugar voy a simplemente saltar y mostrarte de manera práctica pero esto es básicamente una herramienta suiza para crear texturas para no realmente crear texturas sino para manipularlas para entrenar mapas MIT para comprimirlas y hacerlas listas para trabajar en un juego en tiempo real así que en realidad voy a saltar