El mercado de edición de documentos de hoy en día es enorme, por lo que encontrar la solución adecuada que cumpla con tus requisitos y tus expectativas de calidad-precio puede ser un proceso largo y tedioso. No hay necesidad de perder tiempo navegando por la web en busca de un editor universal y fácil de usar para Tack scuff en archivos ANS. DocHub está aquí a tu disposición siempre que lo necesites.
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¿cuál es la pregunta? Te voy a mostrar cómo hacer un juego de tres en raya en Scratch, así que empecemos. Básicamente, este es un juego de tres en raya para dos jugadores. Haces clic en él, cambia la oportunidad, el siguiente Plug and Play es la oportunidad, y así ganas, pierdes, etc. Así que empecemos. Primero que nada, crea un nuevo sprite y nómbralo tres en raya. Luego ve a disfraces y crea un nuevo disfraz, solo un cuadrado, así como este. Elimina cualquier aburrimiento y puede ser del tamaño que quieras, como lo haré de 60 por 60, así como este. Lo centraré ahora. Limita en blanco, duplica esto, nómbralo X y duplica esto, nómbralo O. Y en X, solo puedes dibujar una X, así como este. Para la oportunidad de O, solo puedes dibujar aquí y no, así como este. Así que tenemos Planck X y O. Ahora podemos comenzar a codificar. Primero que nada, necesitamos renderizar la cuadrícula. Así que básicamente, cuando la bandera verde se recoja, oculta porque estaremos trabajando con clones. Así que hagamos el script para generar los clones. Crea una variable llamada número de clon solo para el sprite y pon tu como establecer