No puedes hacer que las alteraciones de documentos sean más convenientes que editar tus archivos cgi en línea. Con DocHub, puedes acceder a herramientas para editar documentos en PDF rellenables, cgi u otros formatos: resaltar, oscurecer o borrar fragmentos de documentos. Incluye contenido textual e imágenes donde los necesites, reescribe tu copia completamente y más. Puedes descargar tu archivo editado a tu dispositivo o compartirlo por correo electrónico o enlace directo. También puedes convertir tus documentos en formularios rellenables y pedir a otros que los completen. DocHub incluso tiene una eFirma que te permite certificar y entregar documentos para firmar con solo unos pocos clics.
Tus documentos están almacenados de forma segura en nuestra nube de DocHub, por lo que puedes acceder a ellos en cualquier momento desde tu computadora de escritorio, laptop, teléfono inteligente o tableta. Si prefieres usar tu dispositivo móvil para editar archivos, puedes hacerlo fácilmente con la aplicación de DocHub para iOS o Android.
Antes de explicar el ratón capturado por movimiento que he nombrado Moby Fitzsimmons, vayamos a lo básico. Todos hemos visto alguna foto como esta, con algún pobre actor en un traje raro, cubierto de puntos, ya sea en el Instagram de The Hulk, Mark Ruffalo, o en la cuenta de Anthony Daniels, C3PO de Star Wars. Pero, ¿a dónde va ese movimiento? Al centrarse menos en los actores y más en cómo funciona, puedes entender el verdadero arte detrás de la captura de movimiento. Hay algunas formas principales de capturar movimiento. Este es el Smartsuit Pro de Rokoko y utiliza sensores inerciales. Estos transmiten la ubicación de los dispositivos incrustados dentro del traje, algo así como cómo tu teléfono sabe en qué dirección está girado. Más común en videojuegos y películas de alta gama, verás el seguimiento óptico de marcadores en el que una cámara está aprendiendo dónde están las partes del cuerpo de una persona al buscar áreas de alto contraste. Jimmy Corvan dirigió el desarrollo comercial del estudio de captura de movimiento, House of Moves, durante aproximadamente diez años. Trabajó en todo.