Existen numerosas soluciones de edición de documentos en el mercado, pero solo unas pocas son adecuadas para todos los tipos de archivos. Algunas herramientas son, por otro lado, versátiles pero difíciles de usar. DocHub proporciona la respuesta a estos desafíos con su editor basado en la nube. Ofrece potentes capacidades que te permiten realizar tus tareas de gestión de documentos de manera efectiva. Si necesitas marcar rápidamente redline en UOML, ¡DocHub es la elección ideal para ti!
Nuestro proceso es muy sencillo: subes tu archivo UOML a nuestro editor → se transforma automáticamente en un formato editable → aplicas todos los cambios necesarios y lo actualizas profesionalmente. Solo necesitas un par de momentos para completar tu trabajo.
Cuando se apliquen todos los cambios, puedes convertir tu documentación en una plantilla reutilizable. Simplemente necesitas ir al Menú del lado izquierdo de nuestro editor y hacer clic en Acciones → Convertir en Plantilla. Encontrarás tu documentación almacenada en una carpeta separada en tu Tablero, ahorrándote tiempo la próxima vez que necesites la misma plantilla. ¡Prueba DocHub hoy!
Hola, mi nombre es Zach, y estoy con Lucidchart. Hoy te enseñaré sobre Diagramas de Clases UML. Comenzaremos con algunas de las características básicas. Luego hablaremos sobre relaciones. Y terminaremos revisando algunos ejemplos juntos. Muy bien, hablemos sobre algunas de las características básicas de los diagramas de clases. Para ayudar a explicar estas características, voy a inventar un ejemplo para ayudar a ilustrar. Así que digamos que estamos construyendo un sistema para a un zoológico. Y, por cierto, estos ejemplos que voy a usar probablemente nunca encontrarían su camino en un programa real, pero hará que todos estos conceptos sean más fáciles de entender. Así que en nuestro zoológico, querríamos describir los diferentes elementos que están en el sistema. Representas esos elementos a través de clases, y una clase se representa con esta forma aquí. Entonces, ¿qué hay en un zoológico? Bueno, hay un montón de animales. Así que podríamos crear una clase para nuestros animales. Para hacer eso, solo escribe el nombre de la clase en esta sección superior. Si nuestra clase es Animal, un i