Formatos de archivo inusuales dentro de sus procesos cotidianos de gestión y edición de documentos pueden crear confusión instantánea sobre cómo modificarlos. Puede que necesite más que el software de computadora preinstalado para una edición de archivos efectiva y rápida. Si desea sombrear textura en AFP o hacer cualquier otra alteración básica en su archivo, elija un editor de documentos que tenga las características para que pueda manejarlo con facilidad. Para tratar con todos los formatos, como AFP, elegir un editor que funcione correctamente con todos los tipos de archivos será su mejor opción.
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esta es la parte uno de un tutorial de blender de dos partes que cubre lo básico sobre cómo configurar materiales y sombreado en blender daré una visión general de cómo agregar materiales cómo funcionan los nodos de materiales básicos y cubriremos algunos de los nodos más comunes que usarás en la parte dos nos adentraremos en materiales de textura pbr que son materiales súper realistas guardaré algunos consejos rápidos pero valiosos para el final si los nodos son confusos prometo que esto debería desmitificar mucho de ello para ti vamos a una nota rápida haré todo en ciclos estos materiales funcionarán en ev2 pero a veces la configuración está un poco desajustada entre los dos motores de renderizado comenzamos con materiales en el panel de propiedades del material con un objeto seleccionado este panel muestra los materiales asignados al objeto este es un material predeterminado que se asigna los objetos pueden tener más de un material asignado a ellos en estas ranuras de material presionar el ícono más agrega una nueva ranura de material pero aún no hay material en la segunda ranura w