Cuando editas documentos en varios formatos día a día, la universalidad de la solución de documentos importa mucho. Si tus herramientas solo funcionan para algunos de los formatos populares, puedes encontrarte cambiando entre ventanas de aplicaciones para sombrear texturas en 600 y manejar otros formatos de archivo. Si deseas quitarte el dolor de cabeza de la edición de documentos, obtén una plataforma que maneje sin esfuerzo cualquier extensión.
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esta es la parte uno de un tutorial de blender de dos partes que cubre lo básico sobre cómo configurar materiales y sombreado en blender daré una visión general de cómo agregar materiales cómo funcionan los nodos de materiales básicos y cubriremos algunos de los nodos más comunes que usarás en la parte dos nos adentraremos en materiales de textura pbr que son materiales super realistas guardaré algunos consejos rápidos pero valiosos para el final si los nodos son confusos prometo que esto debería desmitificar mucho de ello para ti vamos a una nota rápida estaré haciendo todo en ciclos estos materiales funcionarán en ev2 pero a veces la configuración está un poco desajustada entre los dos motores de renderizado comenzamos con materiales en el panel de propiedades del material con un objeto seleccionado este panel muestra los materiales asignados al objeto este es un material predeterminado que se asigna los objetos pueden tener más de un material asignado a ellos en estas ranuras de material presionar el ícono más agrega una nueva ranura de material pero aún no hay material en la segunda ranura todavía w