Ya sea que ya estés acostumbrado a trabajar con 1ST o que estés manejando este formato por primera vez, editarlo no debería parecer un desafío. Diferentes formatos pueden requerir software particular para abrirlos y editarlos correctamente. Sin embargo, si necesitas sombrear rápidamente texturas en 1ST como parte de tu proceso habitual, lo mejor es conseguir una herramienta multifuncional de documentos que permita todo tipo de operaciones sin necesidad de esfuerzo adicional.
Prueba DocHub para una edición simplificada de 1ST y otros formatos de documentos. Nuestra plataforma ofrece un procesamiento de documentos sin esfuerzo, sin importar cuánta o poca experiencia previa tengas. Con todas las herramientas que tienes para trabajar en cualquier formato, no tendrás que saltar entre ventanas de edición al trabajar con cada uno de tus documentos. Crea, edita, anota y comparte tus documentos fácilmente para ahorrar tiempo en tareas menores de edición. Solo necesitarás registrarte en una nueva cuenta de DocHub, y podrás comenzar tu trabajo de inmediato.
Observa una mejora en la eficiencia de la gestión de documentos con el conjunto de características sencillas de DocHub. Edita cualquier documento de manera fácil y rápida, independientemente de su formato. Disfruta de todos los beneficios que provienen de la eficiencia y conveniencia de nuestra plataforma.
hoy les voy a enseñar a crear su primer material inteligente estilizado en Substance Painter usando solo unos pocos pasos fáciles. Si quieren descargar el material inteligente terminado de forma gratuita, dejaré un enlace en la descripción para ustedes también. Disfrutemos. Así que lo primero que vamos a hacer es comenzar en el canal de color base y hacer nuestra primera capa base. Vamos a elegir un color base vibrante y pueden elegir lo que quieran basado en esto. Yo estoy yendo por un poco de un azul verdoso turquesa [Música] nuestra segunda capa va a ser oclusión ambiental solo para obtener algunas sombras vibrantes en las grietas, así que solo nombra la siguiente capa oclusión ambiental, agrega una máscara negra y luego haz clic derecho nuevamente y agrega un generador de oclusión ambiental [Música] ahora asegúrate de invertir el generador para que ahora esté tomando las cavidades y no solo los bordes y luego puedes elegir un color base. Recomendaría no optar por un negro puro ya que los negros puros realmente no existen en la vida real. Yo elegí un púrpura oscuro.