¿Alguna vez has tenido problemas para modificar tu documento UOML mientras estás en movimiento? ¡Bueno, DocHub tiene una excelente solución para eso! Accede a este editor en línea desde cualquier dispositivo conectado a internet. Permite a los usuarios sombrear contornos en archivos UOML de manera rápida y en cualquier momento que lo necesiten.
DocHub te sorprenderá con lo que ofrece. Tiene capacidades robustas para hacer cualquier cambio que desees en tu documentación. Y su interfaz es tan fácil de usar que todo el proceso de principio a fin te llevará solo unos pocos clics.
Una vez que completes la edición y el compartido, puedes guardar tu archivo UOML actualizado en tu dispositivo o en la nube tal como está o con un Registro de Auditoría que contenga todas las modificaciones aplicadas. Además, puedes guardar tu documentación en su versión inicial o convertirla en una plantilla de uso múltiple - realiza cualquier tarea de gestión de documentos desde cualquier lugar con DocHub. ¡Suscríbete hoy!
he creado el contorno de sombreado más limpio y personalizable que pude en unreal engine 5 y te voy a enseñar no solo cómo recrearlo desde cero sino también cómo entender cada parte de él para que puedas pasar de esto a esto al final de este video podrás cambiar el grosor de los trazos del contorno podrás cambiar el color aquí también podrás aplicar el efecto de sombreado de contorno solo en algunos de los actores de la escena como puedes ver aquí podrás modular el grosor de estos trazos para que se vuelvan más delgados cuando un objeto está lejos de la cámara y más gruesos cuando está cerca de la cámara podrás evitar que los trazos se dibujen en cosas que están demasiado lejos como este cubo y esta esfera aquí también podrás limitar los artefactos que aparecen en la superficie cuando la vista de la cámara es casi paralela a ella como puedes ver aquí este es un efecto que puedes ver en la mayoría de los sombreadores que puedes