Buscar una herramienta profesional que maneje formatos particulares puede ser un proceso que consume tiempo. A pesar del gran número de editores en línea disponibles, no todos son adecuados para el formato RPT, y definitivamente no todos te permiten hacer cambios en tus archivos. Para empeorar las cosas, no todos te brindan la seguridad que necesitas para proteger tus dispositivos y documentación. DocHub es una excelente respuesta a estos desafíos.
DocHub es una solución en línea bien conocida que cubre todos tus requisitos de edición de documentos y protege tu trabajo con una protección de datos a nivel empresarial. Soporta varios formatos, incluyendo RPT, y te permite modificar dicha documentación de manera fácil y rápida con una interfaz rica y amigable para el usuario. Nuestra herramienta cumple con certificaciones de seguridad cruciales, como GDPR, CCPA, PCI DSS y Google Security Assessment, y sigue mejorando su cumplimiento para proporcionar la mejor experiencia al usuario. Con todo lo que ofrece, DocHub es la forma más confiable de sombrear contornos en archivos RPT y gestionar toda tu documentación personal y empresarial, independientemente de cuán sensible sea.
Después de completar todas tus modificaciones, puedes establecer una contraseña en tu RPT actualizado para asegurarte de que solo los destinatarios autorizados puedan trabajar con él. También puedes guardar tu documento con un detallado Registro de Auditoría para ver quién aplicó qué ediciones y a qué hora. Elige DocHub para cualquier documentación que necesites ajustar de forma segura. ¡Suscríbete ahora!
he creado el contorno de sombreado más limpio y personalizable que pude en unreal engine 5 y te voy a enseñar no solo cómo recrearlo desde cero sino también cómo entender cada parte de él para que puedas pasar de esto a esto al final de este video podrás cambiar el grosor de los trazos del contorno podrás cambiar el color aquí también podrás aplicar el efecto de sombreado de contorno solo en algunos de los actores de la escena como puedes ver aquí podrás modular el grosor de estos trazos para que se vuelvan más delgados cuando un objeto está lejos de la cámara y más gruesos cuando está cerca de la cámara podrás evitar que los trazos se dibujen en cosas que están demasiado lejos como este cubo y esta esfera aquí también podrás limitar los artefactos que aparecen en la superficie cuando la vista de la cámara es casi paralela a ella como puedes ver aquí este es un efecto que puedes ver en la mayoría de los sombreadores que puedes