Hay muchas herramientas de edición de documentos en el mercado, pero solo unas pocas son compatibles con todos los formatos de archivo. Algunas herramientas son, por el contrario, versátiles pero difíciles de trabajar. DocHub proporciona la solución a estos problemas con su editor basado en la nube. Ofrece funcionalidades robustas que te permiten realizar tus tareas de gestión de documentos de manera eficiente. Si necesitas sombrear rápidamente insignias en LOG, ¡DocHub es la mejor opción para ti!
Nuestro proceso es increíblemente fácil: subes tu archivo LOG a nuestro editor → se transforma instantáneamente a un formato editable → realizas todos los cambios esenciales y lo actualizas profesionalmente. Solo necesitas unos minutos para tener tu documentación lista.
Cuando se apliquen todos los ajustes, puedes convertir tu documentación en una plantilla multiusos. Solo necesitas ir al Menú del lado izquierdo de nuestro editor y hacer clic en Acciones → Convertir a Plantilla. Encontrarás tu documentación almacenada en una carpeta separada en tu Tablero, ahorrándote tiempo la próxima vez que necesites el mismo formulario. ¡Prueba DocHub hoy!
ahora que eso es de lo que hablo [Música] hey amigos, bienvenidos a un nuevo video, voy a abordar lo primero que han notado primero, que es el peinado, así que les daré cinco segundos para ajustarse a eso, está bien, así que bienvenidos al primero de lo que debería ser una serie de devlogs de insignia, no haré esto cada semana, pero cada vez que tenga una semana donde suceda algo interesante que tenga relevancia para el arte pixel o cosas útiles en unity para compartir, haré un video al respecto y lo cronometraré aquí, así que esta semana trabajé en un ataque para armon, es un ataque mágico y viene con algunas opciones de movimiento interesantes y implicaciones relacionadas con los sombreadores de píxeles, hubo mucho desarrollo, pruebas y prototipos en marcha, así que quiero compartir eso con ustedes, lo principal en esto creo que es la exploración de texturas de renderizado y cómo se pueden usar para aislar efectos de partículas o cualquier efecto que creen en arte pixel o de otra manera en unity y luego aplicar sombreadores a ellos para hacer cosas li