¿Alguna vez has tenido problemas para modificar tu documento Cgi mientras estás en movimiento? ¡Bueno, DocHub tiene una gran solución para eso! Accede a este editor en la nube desde cualquier dispositivo conectado a internet. Permite a los usuarios sombrear contenidos en archivos Cgi rápidamente y siempre que sea necesario.
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así que quieres animar tu personaje pero no tienes idea de por dónde empezar no hay problema ahora hay tantos shaders como estilos de anime el estilo específico que vamos a intentar replicar es el de arc systems guilty gear pero este estilo realmente requiere que cambies completamente tu modelo 3d y flujo de trabajo y lo que quiero decir con eso es que el shader es en realidad una parte muy pequeña de la apariencia puedes poner el shader en tu modelo ahora mismo pero si tu topología no está construida para ello y no ajustaste tus normales y no usas las técnicas de texturización cuadrada uv de arc system simplemente va a parecer un anime barato y de mala calidad así que eso suena como mucho trabajo y realmente no quieres cambiar la forma en que topologizas texturizas en el mapa uv te recomiendo encarecidamente que pruebes un estilo de anime más fácil y simple como gangshin impact y solo para que entiendas cuál es la diferencia en el lado izquierdo hay un mapa de textura de gentian y en el derecho hay una textura de arc systems el izquierdo si