Buscar una herramienta especializada que trate con formatos particulares puede ser un proceso que consume tiempo. A pesar del gran número de editores en línea disponibles, no todos son adecuados para el formato VIA, y ciertamente no todos te permiten hacer cambios en tus archivos. Para empeorar las cosas, no todos te brindan la seguridad que necesitas para proteger tus dispositivos y documentos. DocHub es una gran solución a estos desafíos.
DocHub es una solución en línea popular que cubre todas tus necesidades de edición de documentos y protege tu trabajo con una protección de datos a nivel bancario. Soporta varios formatos, como VIA, y te ayuda a editar tales documentos de manera fácil y rápida con una interfaz rica e intuitiva. Nuestra herramienta cumple con importantes regulaciones de seguridad, como GDPR, CCPA, PCI DSS y la Evaluación de Seguridad de Google, y sigue mejorando su cumplimiento para proporcionar la mejor experiencia de usuario. Con todo lo que ofrece, DocHub es la forma más reputada de sombrear atributos en archivos VIA y gestionar toda tu documentación personal y empresarial, sin importar cuán sensible sea.
Una vez que completes todas tus modificaciones, puedes establecer una contraseña en tu VIA editado para asegurarte de que solo los destinatarios autorizados puedan abrirlo. También puedes guardar tu documentación con un Registro de Auditoría detallado para verificar quién aplicó qué ediciones y a qué hora. Opta por DocHub para cualquier documento que necesites ajustar de forma segura y protegida. ¡Regístrate ahora!
cuando vayas a sombrear tus objetos, es posible que necesites acceder a algunos de los atributos de la geometría, así que pensé que podríamos echar un vistazo a cómo podemos hacer esto dentro de material X y Karma. Vamos a configurar nuestra escena aquí, así que simplemente dejemos caer un soft create. También voy a crear una biblioteca de materiales y crear una luz de cúpula solo para darnos algo de luz en la escena. Voy a crear una cámara y nuestra configuración de renderizado de Karma. Voy a cambiar esto a xpu y voy a bloquear nuestra cámara aquí y deberíamos estar prácticamente configurados y listos para empezar. Así que necesitamos algo de geometría para realmente poner nuestros atributos, así que vamos a crear una esfera aquí y voy a hacer de esto un polígono y luego voy a dejar caer una red pop porque esta es una buena manera de demostrar el uso de atributos dentro de nuestro motor de renderizado. Así que vamos a venir a nuestras guías, simplemente deshabilitarlas, venir a nuestra tasa de nacimiento y vamos a establecer esto en tal vez como, no sé, 10 000. Y también voy a dejar caer