Cuando tu trabajo diario incluye mucha edición de documentos, ya sabes que cada formato de archivo requiere su propio enfoque y a veces software particular. Manejar un archivo MCW que parece simple puede a veces detener todo el proceso, especialmente cuando intentas editar con software inadecuado. Para prevenir este tipo de problemas, consigue un editor que pueda cubrir todas tus necesidades sin importar el formato del archivo y establece textura en MCW sin obstáculos.
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hola a todos, así que hoy solo quería mostrarles cómo se puede aplicar texturización a una parte, uh, para darle mejor estética, uh, reducir el costo de la parte y simplemente mejorar su producto en general. así que para la texturización usamos un mapa UV y un mapa UV es prácticamente una forma de decirle al software que vas a aplicar una imagen 2D, una imagen 2D en blanco y negro, escala de grises, sobre un área que luego se renderizará como una imagen 3D. así que para hacer eso, inicialmente quieres crear un mapa UV y a partir de esto puedes seleccionar la parte del objeto que deseas mapear. golpearías aplicar y aquí vemos que el mapa UV se está superponiendo en esta sección, está un poco desalineado, así que aquí vamos a alinearlo con la función de rotación y ahí vamos. así que ahora tenemos el mapa UV en su lugar y ahora quiero seleccionar una imagen o una textura que quiero crear. así que para hacer esto, voy a seleccionar el mapa al que quería aplicar y aquí tenemos una lista de todas las imágenes que podemos usar, así que en última instancia tienes una imagen en escala de grises donde vas a