Cuando el alcance de tus tareas diarias incluye mucha edición de documentos, sabes que cada formato de documento necesita su propio enfoque y, a menudo, software particular. Manejar un archivo LOG aparentemente simple puede detener todo el proceso, especialmente si intentas editar con herramientas insuficientes. Para prevenir este tipo de dificultades, consigue un editor que cubra todos tus requisitos sin importar la extensión del archivo y establece textura en LOG sin obstáculos.
Con DocHub, trabajarás con una herramienta de edición multifuncional para prácticamente cualquier situación o tipo de documento. Reduce el tiempo que solías invertir en navegar por la funcionalidad de tu antiguo software y aprende de nuestra interfaz de usuario intuitiva mientras realizas el trabajo. DocHub es una plataforma de edición en línea optimizada que cubre todos tus requisitos de procesamiento de documentos para prácticamente cualquier archivo, como LOG. Ábrelo y ve directamente a la productividad; no se necesita capacitación previa ni leer manuales para disfrutar de los beneficios que DocHub aporta al procesamiento de la gestión de documentos. Comienza dedicando un par de minutos a crear tu cuenta ahora.
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Bienvenidos de nuevo a OGLDEV chicos. Supongo que para ahora ya están cansados del aburrido cubo rotatorio, ¡Así que convirtámoslo en un cubo texturizado rotatorio un poco menos aburrido! De hecho, usar texturas en objetos es una de las técnicas más básicas para aumentar el realismo en su escena. Llamamos a esta técnica mapeo de texturas y ha estado en uso en el mundo 3D durante años. Incluso hay evidencia de que se utilizó por los hombres de las cavernas hace unos 30 mil años. En serio, la técnica fue inventada por Edwin Catmul en un conocido artículo de 1974. Por cierto, este tipo cofundó Pixar. Eso es interesante. Volviendo al mapeo de texturas. El desafío aquí, por supuesto, es hacer que la imagen o la textura se adhiera a la superficie del triángulo, así que independientemente de la orientación del triángulo hacia la cámara, la vista de la textura permanece consistente. Esto incluye el manejo de problemas de perspectiva cuando un lado del triángulo está muy cerca de el espectador mientras que el otro lado está más lejos. El