Cuando el alcance de tus tareas diarias incluye mucha edición de documentos, te das cuenta de que cada formato de archivo necesita su propio enfoque y a veces aplicaciones específicas. Manejar un archivo EZW que parece simple puede a menudo detener todo el proceso, especialmente si intentas editar con software inadecuado. Para evitar tales dificultades, encuentra un editor que pueda cubrir todas tus necesidades sin importar la extensión del archivo y establece la etiqueta en EZW sin obstáculos.
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hola a todos y bienvenidos al video de hoy donde vamos a hablar sobre las etiquetas ahora las etiquetas son un concepto del sistema de componentes de entidad donde podemos usarlas para etiquetar entidades con el fin de ejecutar sistemas en entidades que están etiquetadas con esa etiqueta así que por ejemplo si tuviéramos esta escena donde tenemos un número de cubos que simplemente están subiendo del suelo pero digamos que solo queremos que los cubos rojos suban del suelo bueno un enfoque que podríamos tomar es etiquetar todos los cubos rojos con una etiqueta de cubo rojo y luego nuestro sistema solo se ejecutaría en cosas con esa etiqueta de cubo rojo así que de todos modos en el video de hoy vamos a hablar un poco más sobre qué son las etiquetas cuándo usarlas algunos de los inconvenientes de usar etiquetas a veces que puede que quieras usar algo más que una etiqueta y luego hacia el final te voy a mostrar cómo usar etiquetas correctamente en tu juego creado con el sistema de componentes de entidad de unity antes de entrar en todo eso solo me gustaría decir que si encuentras el video de hoy