El mercado de gestión de documentos de hoy en día es enorme, por lo que encontrar una solución adecuada que satisfaga tus necesidades y tus expectativas de calidad-precio puede llevar tiempo y esfuerzo. No hay necesidad de pasar tiempo navegando por la web en busca de un editor universal y fácil de usar para establecer sustancia en archivos UOF. DocHub está aquí para ayudarte siempre que lo necesites.
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[Música] en este video vamos a echar un vistazo a la configuración de un proyecto udim así que aquí voy a ir a archivo y elegir nuevo esto abre el diálogo de nuevo proyecto puedes ver que estoy usando ppr metalizado rugoso y aquí para el archivo voy a cargar mi archivo de malla aquí haré clic en abrir y para la resolución del documento vamos a establecer esto en un valor predeterminado de 2048 ahora aquí notarás que tenemos una nueva sección para la configuración de los azulejos uv y tenemos habilitado el flujo de trabajo de azulejos uv ahora con este flujo de trabajo tenemos dos opciones preservar el diseño de azulejos uv por material y habilitar la pintura a través de azulejos es la nueva opción también tenemos esta opción heredada que convertirá los azulejos uv en conjuntos de texturas individuales que se encontraban en versiones anteriores de substance painter ok así que con esto configurado todo lo que necesito hacer ahora es hacer clic en ok para crear mi proyecto así que ahora tengo mi modelo 3d cargado aquí en mi proyecto y si echamos un vistazo aquí a mi lista de conjuntos de texturas notarás que tenemos un cuerpo una córnea y un iris estos a