Hay muchas soluciones de edición de documentos en el mercado, pero solo algunas son compatibles con todos los formatos de archivo. Algunas herramientas son, por el contrario, versátiles pero difíciles de usar. DocHub proporciona la solución a estos desafíos con su editor basado en la nube. Ofrece potentes funcionalidades que te permiten completar tus tareas de gestión de documentos de manera efectiva. Si necesitas establecer rápidamente sustancia en Sxw, ¡DocHub es la mejor opción para ti!
Nuestro proceso es increíblemente simple: importas tu archivo Sxw a nuestro editor → se transforma automáticamente en un formato editable → aplicas todos los cambios requeridos y lo actualizas profesionalmente. Solo necesitas un par de momentos para completar tu trabajo de papeleo.
Tan pronto como se apliquen todos los cambios, puedes convertir tu trabajo de papeleo en una plantilla multiusos. Solo necesitas ir al Menú del lado izquierdo de nuestro editor y hacer clic en Acciones → Convertir en Plantilla. Encontrarás tu trabajo de papeleo almacenado en una carpeta separada en tu Tablero, ahorrándote tiempo la próxima vez que necesites el mismo formulario. ¡Prueba DocHub hoy!
está bien, solo quería hacer un video rápido sobre esto porque lo encontré extremadamente útil y el único lugar donde pude encontrar esto explicado fue en una publicación de foro oscura, después de un poco de investigación. La mayoría de las personas vienen a YouTube para estas cosas, así que lo pondré en YouTube. Así que tu problema es que tienes un modelo con dos conjuntos de texturas. Cuando exportas los conjuntos de texturas, obtienes dos conjuntos de texturas, obviamente. Así que quieres combinarlos. La forma más fácil que he encontrado para hacerlo es usando un programa llamado combinador de conjuntos de texturas. Ya intenté hacer este video una vez y mi micrófono estaba mal, así que por eso está ahí. Así que sí, dos conjuntos separados de texturas que saldrán como diferentes conjuntos de imágenes cuando exportes. Irás a configuraciones globales, establece tu directorio de salida, así que donde quieras que estén tus texturas originales, establece qué mapas quieres exportar, luego configúralo en, uh, con alfa, eso es muy importante, png también es muy importante, tamaño, cualquier resolución que quieras exportar y dilatación más transparente.