¿Alguna vez has tenido problemas para modificar tu documento NEIS mientras estás en movimiento? ¡Bueno, DocHub tiene una excelente solución para eso! Accede a este editor en la nube desde cualquier dispositivo conectado a internet. Permite a los usuarios establecer contenido en archivos NEIS de forma rápida y siempre que sea necesario.
DocHub te sorprenderá con lo que te ofrece. Tiene una funcionalidad poderosa para hacer cualquier actualización que desees en tus formularios. Y su interfaz es tan sencilla que todo el proceso de principio a fin te llevará solo unos pocos clics.
Tan pronto como completes los ajustes y compartas, puedes guardar tu documento NEIS actualizado en tu dispositivo o en la nube tal como está o con un Registro de Auditoría que contenga todas las modificaciones aplicadas. Además, puedes guardar tu documentación en su versión original o convertirla en una plantilla de uso múltiple - realiza cualquier tarea de gestión de documentos desde cualquier lugar con DocHub. ¡Regístrate hoy!
este es un tutorial para instanciar materiales a través de conjuntos de texturas lo que vamos a hacer es cubrir cómo instanciar un material particular en este caso tengo un material muy simple que es el color de mis pecas consiste en nada más que un color base plano y una rugosidad base plana normalmente esto vive quiero decir esto en este caso vive en el cuerpo de este personaje hay dos conjuntos de texturas diferentes aquí el cuerpo y la cabeza y normalmente si quisiera pintar digamos algunas pecas en este personaje haría un relleno de inundación y crearía una máscara negra y luego elegiría algún pequeño pincel manchado aquí y cambiaría mi color de mi color uniforme a blanco ya que estoy pintando blanco en esta máscara ahí está el blanco sal de ahí ahora puedes ver que va a estar pintando mi donde está ahí está ahí está el resultado del color filtrado a través de esa máscara eso es genial pero ¿qué pasa si quiero instanciar este color particular de rojo en la cabeza?