El mercado de gestión de documentos de hoy en día es enorme, por lo que encontrar una solución adecuada que satisfaga tus requisitos y tus expectativas de calidad-precio puede llevar tiempo y esfuerzo. No hay necesidad de perder tiempo navegando por la web buscando un editor versátil pero fácil de usar para establecer el pagador en el archivo 1ST. DocHub está aquí a tu disposición siempre que lo necesites.
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vamos a crear el objeto jugador para nuestro controlador de primera persona [Música] vamos a iniciar rápidamente un proyecto [Música] [Música] así que ahora vamos a crear rápidamente un suelo para que el jugador se mueva [Música] ahora comenzaremos a construir nuestro objeto jugador así que para los objetos jugador usaremos la cápsula [Música] una cápsula se usa generalmente para personajes humanos porque su forma se ajusta mejor a un cuerpo humano y alrededor de la parte superior e inferior le permite moverse en mallas irregulares ahora la cápsula es un poco gorda así que reduciremos la escala para hacerla más delgada y para la escala y la dejaré en 1 porque en realidad tiene 2 unidades de altura así que aquí hay una comparación tengo un cubo de altura uno y puedes ver que en realidad es la mitad de la altura de la cápsula dos y ahora para el objeto jugador adjuntaré un componente de cuerpo rígido a él y para el cuerpo rígido vamos a ir a restricciones y congelaré todos los ejes de rotación [Música] y para la máscara la aumentaré a 70. ahora después de eso vamos a crear otro objeto vacío dentro del objeto cápsula