Ya sea que ya estés acostumbrado a trabajar con WRF o que estés manejando este formato por primera vez, editarlo no debería sentirse como un desafío. Diferentes formatos pueden requerir software particular para abrirlos y editarlos correctamente. Sin embargo, si necesitas establecer rápidamente un logo en WRF como parte de tu proceso habitual, lo mejor es encontrar una herramienta multitarea de documentos que permita todo tipo de operaciones sin esfuerzo adicional.
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vapor es una herramienta de visualización 3D para las ciencias de la tierra, es de código abierto, puedes descargarlo en el enlace de github que ves en la pantalla y también es multiplataforma, así que puedes instalarlo a través de un instalador binario en Windows 10, Ubuntu 16 y 18, CentOS 7 y OS X. Este es un tutorial rápido, será muy breve y dará una cobertura muy rápida de algunas de las características que están disponibles en vapor. Hay otros tutoriales disponibles en YouTube que profundizan más y cubren todas las características en vapor, pero este será un sprint muy rápido. Lo primero que voy a hacer es cargar datos en vapor. En segundo lugar, crearé un renderizador de volumen. Vapor se compone de una serie de herramientas que llamamos renderizadores, cada uno de ellos representa tus datos de manera única de acuerdo con la paleta de colores y los valores de opacidad. El renderizador de volumen aplica color y opacidad a un volumen entero dentro de la simulación. Luego, revisaré algunos de los conceptos básicos en la GUI, cómo seleccionar una variable apropiada y cómo aplicar esos colores.