Cuando tu trabajo diario incluye mucha edición de documentos, ya sabes que cada formato de documento necesita su propio enfoque y a veces software particular. Manejar un archivo NEIS que parece simple puede a veces detener todo el proceso, especialmente cuando intentas editar con herramientas insuficientes. Para evitar este tipo de problemas, encuentra un editor que cubra todas tus necesidades sin importar el formato del archivo y establece luz en NEIS sin obstáculos.
Con DocHub, vas a trabajar con una herramienta de edición multifuncional para casi cualquier situación o tipo de documento. Minimiza el tiempo que solías invertir en navegar por la funcionalidad de tu antiguo software y aprende de nuestra interfaz intuitiva mientras realizas el trabajo. DocHub es una plataforma de edición en línea eficiente que cubre todas tus necesidades de procesamiento de documentos para prácticamente cualquier archivo, como NEIS. Ábrelo y ve directamente a la eficiencia; no se necesita capacitación previa ni leer manuales para disfrutar de los beneficios que DocHub aporta al procesamiento de la gestión de documentos. Comienza dedicando unos minutos a crear tu cuenta ahora.
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¿Qué tal chicos? Justin aquí con realtimeessentials.com de vuelta con otro tutorial de iluminación en Unity para ustedes. Así que en el video de hoy quería darles una introducción a los materiales emisivos dentro de Unity. Los materiales emisivos son materiales que realmente emiten luz en sus escenas dentro del programa. Así que vamos a entrar en ello. En este video quería hablar un poco sobre los materiales emisivos. Estos son básicamente materiales que, um, emiten luz a través de su área de superficie dentro de Unity. Y pensarías que sería tan simple como aplicar cualquier material emisivo a una superficie y eso emitiría luz, pero hay más que eso. Hay algunas cosas que necesitamos entender y así que enlazaré a la sección de materiales emisivos del manual solo para que puedan echar un vistazo, pero vamos a hablar un poco de esto para comenzar a obtener esos resultados emisivos, así como encontrar una manera que haga que la emisión en tiempo real sea un poco mejor.