Ya sea que estés acostumbrado a trabajar con tex o que estés manejando este formato por primera vez, editarlo no debería parecer un desafío. Diferentes formatos pueden requerir aplicaciones particulares para abrir y modificarlos correctamente. Sin embargo, si necesitas establecer rápidamente un campo en tex como parte de tu proceso habitual, lo mejor es conseguir una herramienta multifuncional de documentos que permita todo tipo de operaciones sin esfuerzo adicional.
Prueba DocHub para una edición eficiente de tex y también otros formatos de documentos. Nuestra plataforma proporciona un procesamiento de documentos sencillo, sin importar cuánta o poca experiencia previa tengas. Con las herramientas que necesitas para trabajar en cualquier formato, no tendrás que cambiar entre ventanas de edición al trabajar con cada uno de tus archivos. Crea, edita, anota y comparte tus documentos fácilmente para ahorrar tiempo en tareas menores de edición. Solo necesitarás registrarte para una nueva cuenta de DocHub, y podrás comenzar tu trabajo de inmediato.
Observa una mejora en la eficiencia de la gestión de documentos con el conjunto de funciones simples de DocHub. Edita cualquier documento rápida y fácilmente, independientemente de su formato. Disfruta de todos los beneficios que provienen de la eficiencia y conveniencia de nuestra plataforma.
En este video voy a mostrarte cómo leer entradas de texto en Unity, específicamente lo que quiero lograr es tener un campo de entrada en la pantalla que permita al usuario ingresar un texto y enviar esa información a un script y almacenarla en una variable. Comencemos, haz clic derecho en la jerarquía, UI y luego selecciona campo de entrada, voy a configurar en un poco el lienzo, aquí este componente de escalador de lienzo cambia este parámetro a Escalar Con Tamaño de Pantalla y establece la resolución de referencia en 1920 x 1080, que es la resolución que estoy usando actualmente, luego ajusta un poco el campo de entrada en la pantalla, cambia el tamaño del elemento y el tamaño de la fuente, centrándolo verticalmente, ahora al ingresar en el modo de juego vemos que el campo ya se puede usar para ingresar entradas de texto. Ahora necesitamos enviar la información que escribimos en este campo a un script, para eso seleccionamos el campo de entrada y aquí haciendo un poco de desplazamiento vemos este componente que se llama campo de entrada, aquí abajo vemos