Manejar la documentación como la Solicitud de Adopción de Mascotas puede parecer un desafío, especialmente si estás trabajando con este tipo por primera vez. A veces, incluso una pequeña edición puede crear un gran dolor de cabeza cuando no sabes cómo trabajar con el formato y evitar hacer un lío del proceso. Cuando se te asigna establecer un dibujo en la Solicitud de Adopción de Mascotas, siempre puedes usar un software de edición de imágenes. Otros pueden optar por un editor de texto convencional pero se quedan atascados cuando se les pide reformatear. Con DocHub, sin embargo, manejar una Solicitud de Adopción de Mascotas no es más difícil que editar un archivo en cualquier otro formato.
Prueba DocHub para una edición de documentos rápida y eficiente, independientemente del formato de archivo que puedas tener en tus manos o del tipo de documento que necesites corregir. Esta solución de software es en línea, accesible desde cualquier navegador con acceso a internet estable. Edita tu Solicitud de Adopción de Mascotas justo cuando la abras. Hemos diseñado la interfaz para que incluso los usuarios sin experiencia previa puedan hacer todo lo que necesiten. Simplifica la edición de tu documentación con una única solución elegante para cualquier tipo de documento.
Trabajar con diferentes tipos de documentos no debe sentirse como ciencia espacial. Para optimizar tu tiempo de edición de documentos, necesitas una solución rápida como DocHub. Gestiona más con todas nuestras herramientas a tu disposición.
todos bienvenidos de nuevo a la parte 18 de la aplicación de adopción de mascotas aquí vamos a trabajar en nuestro controlador vamos a permitir que el usuario cree una mascota así que crear una mascota básicamente primero instanciar una mascota y crear una mascota y uh continuar añadiéndola a la base de datos de acuerdo así que eso es en lo que vamos a trabajar así que básicamente vamos a hacer unas pocas acciones en el controlador de acuerdo estos son métodos ¿verdad? así que vamos a crear un controlador de mascotas porque no tenemos uno tenemos un modelo de mascotas pero vamos a crear un controlador de mascotas ahora con la nueva acción la acción de crear estas son las dos en las que nos vamos a centrar en esta parte aquí parte 18 a así que esta es la parte 18 a y más adelante vamos a trabajar en las ediciones uh bueno en realidad no vamos a trabajar en el nuevo crear y después de eso por favor pausa el video y echa un vistazo rápido a esto así que básicamente lo que vamos a hacer es básicamente el usuario va a estar o ya sabes en la página de inicio o en el panel de control en realidad el usuario va a estar en th