Con DocHub, puedes eliminar fácilmente el rastro en EZW desde cualquier lugar. Disfruta de capacidades como campos de arrastrar y soltar, texto editable, imágenes y comentarios. Puedes recoger firmas electrónicas de forma segura, incluir una capa adicional de protección con una Carpeta Encriptada, y colaborar con compañeros en tiempo real a través de tu cuenta de DocHub. Realiza ajustes a tus archivos EZW en línea sin descargar, escanear, imprimir o enviar nada por correo.
Puedes encontrar tu registro editado en la pestaña Documentos de tu cuenta. Crea, envía, imprime o convierte tu documento en una plantilla reutilizable. Con tantas funciones poderosas, es simple disfrutar de una edición y gestión de documentos sin interrupciones con DocHub.
bienvenido a otro tutorial de unreal engine 4 y hoy vamos a hablar sobre el trazado de líneas, el trazado de esferas, el trazado de cajas. vamos a crear nuestros propios canales de trazado personalizados y te voy a mostrar cómo podemos usar estas cosas en un juego porque hay muchas cosas geniales que podemos hacer con esto. simplemente nos ayudará a detectar y encontrar muchos actores diferentes y todo tipo de cosas diferentes con las que podemos interactuar, cosas y todo tipo de cosas usando estos trazados. así que, uh, lo primero que quiero mencionar rápidamente es que a menudo, uh, bueno, al menos con los objetos predeterminados, no tendrán colisiones adecuadas configuradas, así que esto podría entrar en juego cuando intentamos detectar estas cosas con estos trazados. así que pueden ocurrir algunos problemas, que algunas cosas pueden ser ignoradas debido al hecho de que tienen malas colisiones, quizás. así que asegúrate de ir a mi canal y echar un vistazo a la lista de reproducción de la serie para principiantes y tengo un video allí llamado colisiones y