Hay muchas herramientas de edición de documentos en el mercado, pero solo algunas son adecuadas para todos los tipos de archivos. Algunas herramientas son, por otro lado, versátiles pero difíciles de trabajar. DocHub proporciona la respuesta a estos desafíos con su editor basado en la nube. Ofrece ricas funcionalidades que te permiten completar tus tareas de gestión de documentos de manera eficiente. Si necesitas revisar rápidamente la textura en FDX, ¡DocHub es la elección perfecta para ti!
Nuestro proceso es muy simple: importas tu archivo FDX a nuestro editor → se transforma automáticamente a un formato editable → aplicas todos los ajustes requeridos y lo actualizas profesionalmente. Solo necesitas un par de momentos para completar tu trabajo de papel.
Cuando se apliquen todas las modificaciones, puedes convertir tu trabajo de papel en una plantilla reutilizable. Solo necesitas ir al Menú del lado izquierdo de nuestro editor y hacer clic en Acciones → Convertir en Plantilla. Encontrarás tu trabajo de papel almacenado en una carpeta separada en tu Tablero, ahorrándote tiempo la próxima vez que necesites la misma plantilla. ¡Prueba DocHub hoy!
hola en esta mini serie voy a mirar el proceso de muestreo de texturas si has jugado videojuegos en cualquier forma en los últimos 20 años estarás familiarizado con las texturas son las imágenes las fotos que recubren los modelos poligonales de los juegos que disfrutamos tanto añaden una capa de realismo y pueden ser explotadas de muchas maneras para crear todo tipo de efectos maravillosos de hecho hoy en día damos por sentado el muestreo de texturas podríamos asumir que la tarjeta gráfica está procesando principalmente la geometría de los juegos pero en realidad eso no es cierto el propósito principal de las tarjetas gráficas es muestrear texturas lo más rápido posible y pensé que podría ser bastante interesante construir una aplicación para explorar bueno las matemáticas del muestreo de texturas como siempre en el canal de One loan coder me gusta dar un pequeño vistazo al futuro de lo que estamos construyendo antes de comenzar y sí es una aplicación de motor de juego de píxeles pero no tiene que ser mientras tengas la facilidad de tener