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hay muchos descriptores de textura en la literatura voy a hablar sobre dos de ellos las matrices de co-ocurrencia y el LBP primero la matriz de co-ocurrencia captura relaciones entre pares de píxeles la idea es construir una matriz que codifique esta relación en términos de los niveles de intensidad que ocurren en un par de píxeles considera una distancia fija kill entre dos píxeles uno es el de referencia y el otro es el vecino por ejemplo un valor de cero uno significa que el vecino se encuentra al mover cero píxeles en la dirección X la fila y un píxel en la dirección y la columna así que en este caso particular lo que estamos considerando como el vecino es el píxel a la derecha para ilustrar este método de construcción de la matriz de corrientes iguales consideremos Q igual a cero uno así que esto significa que al fijar un píxel digamos que estoy fijando este píxel aquí lo que estoy tratando de hacer es observar cuál es el nivel de intensidad del píxel a la derecha