Buscar una herramienta profesional que maneje formatos particulares puede ser un proceso que consume tiempo. A pesar del gran número de editores en línea disponibles, no todos son adecuados para el formato Tex, y definitivamente no todos te permiten hacer cambios en tus archivos. Para empeorar las cosas, no todos ellos proporcionan la seguridad que necesitas para proteger tus dispositivos y documentos. DocHub es una solución perfecta para estos desafíos.
DocHub es una solución en línea bien conocida que cubre todas tus necesidades de edición de documentos y protege tu trabajo con una protección de datos a nivel bancario. Funciona con diferentes formatos, como Tex, y te permite modificar dichos documentos de manera fácil y rápida con una interfaz rica y fácil de usar. Nuestra herramienta cumple con certificaciones de seguridad cruciales, como GDPR, CCPA, PCI DSS y Google Security Assessment, y sigue mejorando su cumplimiento para garantizar la mejor experiencia de usuario. Con todo lo que ofrece, DocHub es la forma más confiable de Revisar el desgaste en archivos Tex y gestionar todos tus documentos personales y comerciales, sin importar cuán sensibles sean.
Tan pronto como completes todos tus ajustes, puedes establecer una contraseña en tu Tex actualizado para asegurarte de que solo los destinatarios autorizados puedan trabajar con él. También puedes guardar tu documento que contiene un Registro de Auditoría detallado para averiguar quién hizo qué ediciones y a qué hora. Elige DocHub para cualquier documento que necesites ajustar de forma segura y protegida. ¡Regístrate ahora!
hola compañeros scratchers, ¿has creado un gran juego en Scratch pero sientes que se ve afectado por usar las variables integradas de Scratch para la puntuación o el temporizador? sí, todos hemos estado allí. bueno, no te preocupes más porque hoy te mostraré cómo podemos prescindir de esas y reemplazarlas con algo mucho más impresionante. oh sí, vamos. el concepto es bastante sencillo, necesitamos tener los dígitos del 0 al 9 como disfraces de nuestro sprite y luego añadimos un poco de código para manejar el resto, y para eso estoy aquí. así que chicos, sin más demora, ¡empecemos a rascar! comenzaremos con un nuevo proyecto fresco y rápidamente haremos un simple juego de clics. solo necesitamos una variable de puntuación para todos los sprites, ahí está, y luego cuando este sprite sea clicado, cambiamos la puntuación en uno. ¡vaya! esto es tan básico como se pone, ¿verdad? hacemos clic en nuestro gato y la puntuación aumenta, trabajo hecho. pero, Dios, todo se vería mucho mejor sin este aburrido reportero de variable genérico, es tan pequeño y poco inspirador. quiero decir, podríamos hacer doble clic en la puntuación o