Hay tantas soluciones de edición de documentos en el mercado, pero solo algunas son adecuadas para todos los tipos de archivos. Algunas herramientas son, por otro lado, versátiles pero difíciles de trabajar. DocHub proporciona la solución a estos inconvenientes con su editor basado en la nube. Ofrece funcionalidades robustas que te permiten realizar tus tareas de gestión de documentos de manera eficiente. Si necesitas revisar rápidamente el círculo en HWPML, ¡DocHub es la opción ideal para ti!
Nuestro proceso es muy simple: subes tu archivo HWPML a nuestro editor → se transforma automáticamente a un formato editable → realizas todos los cambios necesarios y lo actualizas profesionalmente. Solo necesitas unos minutos para tener tu trabajo listo.
Una vez que se apliquen todos los cambios, puedes convertir tu documentación en una plantilla reutilizable. Solo necesitas ir al Menú del lado izquierdo de nuestro editor y hacer clic en Acciones → Convertir en Plantilla. Encontrarás tu documentación almacenada en una carpeta separada en tu Tablero, ahorrándote tiempo la próxima vez que necesites el mismo formulario. ¡Prueba DocHub hoy!
en este tutorial vamos a ver cómo hacer un círculo dentro de un círculo en HTML y CSS bien, así que tengo un ejemplo simple aquí, solo un boilerplate de HTML y lo abro aquí, así que actualmente está vacío, así que queremos tener dos círculos y solo vamos a crear divs vacíos para ellos, así que solo voy a crear uno allí para la clase de círculo uno y dentro de eso tendremos otro div con una clase de círculo dos, bien, así que tenemos dos círculos uno y dos, así que luego voy a seleccionar esto aquí en el CSS, vamos a decir círculo uno y círculo dos, así que ahora mismo si guardamos aquí y refrescamos no hay nada aquí, bien, así que en realidad, um, con el círculo más grande, bien, así que este va a ser el círculo uno, hagamos, necesitamos, necesitamos darle una altura y un ancho, bien, queremos que sea un círculo, así que la altura y el ancho necesitan ser los mismos para que sea un círculo, um, en realidad, vamos a agregar el borde primero, así que vamos a agregar un borde de cinco píxeles sólido negro, bien, veamos qué tenemos, así que esto es lo que tienes