Cuando el alcance de tus tareas diarias incluye mucha edición de documentos, te das cuenta de que cada formato de archivo necesita su propio enfoque y, en algunos casos, software específico. Manejar un archivo DWD que parece simple puede a menudo detener todo el proceso, especialmente si intentas editar con software inadecuado. Para evitar este tipo de problemas, encuentra un editor que pueda cubrir todos tus requisitos sin importar la extensión del archivo y pega ligero en DWD sin obstáculos.
Con DocHub, vas a trabajar con una herramienta de edición multifuncional para cualquier situación o tipo de archivo. Minimiza el tiempo que solías dedicar a navegar por la funcionalidad de tu antiguo software y aprende de nuestra interfaz de usuario intuitiva mientras realizas el trabajo. DocHub es una plataforma de edición en línea elegante que cubre todos tus requisitos de procesamiento de archivos para prácticamente cualquier archivo, incluyendo DWD. Ábrelo y ve directamente a la productividad; no se necesita capacitación previa ni leer manuales para disfrutar de los beneficios que DocHub aporta a la gestión de documentos. Comienza tomando unos momentos para registrar tu cuenta ahora.
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Hola a todos, esto será directo y al grano. Este video cubre herramientas de iluminación en Blender - no necesariamente técnicas de iluminación, sino siete métodos diferentes para agregar luz a una escena de Blender. Haré mi mejor esfuerzo para señalar todas las diferencias entre Eevee y Cycles y agregaré algunos consejos útiles de iluminación a medida que avanzamos. Como este. ¿Sabías que puedes escribir un valor negativo en la intensidad de una luz en Blender y la lámpara en realidad absorberá luz del escenario para oscurecer áreas? Bastante genial. Ok, así que empecemos. La forma principal de agregar luz a una escena de Blender es usando lámparas. Hay cuatro tipos de lámparas en Blender y todas tienen diferentes usos. También tienen configuraciones ligeramente diferentes dependiendo de si estamos usando Cycles o Eevee. La escena predeterminada de Blender incluye una lámpara puntual. Para agregar una lámpara a nuestra escena, nos posicionamos en el viewport 3D y presionamos Shift+A. Vamos hacia abajo en las opciones y encontramos Luces. Nos dará los cuatro tipos de lámparas que podemos agregar: P