Cuando tu trabajo diario consiste en mucha edición de documentos, te das cuenta de que cada formato de archivo necesita su propio enfoque y, a menudo, aplicaciones particulares. Manejar un archivo UOML que parece simple puede, a veces, detener todo el proceso, especialmente cuando intentas editar con herramientas insuficientes. Para prevenir este tipo de problemas, consigue un editor que cubra todos tus requisitos sin importar el formato del archivo y vincule el registro en UOML sin obstáculos.
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así que en este video vamos a comenzar a discutir la idea de funciones en ensamblador y específicamente solo vamos a echar un vistazo a cómo podemos llamar y regresar a una ubicación usando estas funciones así que no vamos a profundizar en una gran cantidad de detalles quiero darte una especie de flujo funcional de alto nivel de las cosas y el propósito de hacer esto es que las funciones tienden a ser muy complicadas mucha gente aborda esto mostrándote la imagen completa de inmediato y comenzamos a entrar en todas estas interacciones complicadas de registros y es muy difícil de entender así que quiero desglosarlo en piezas más pequeñas que sean mucho más fáciles de que puedas comprender cada concepto individual y luego podemos juntar todo y realmente avanzar con ello y ver cómo funcionan las cosas con un ejemplo completo así que para comenzar ya sabemos un poco las ideas fundamentales básicas de llamar a diferentes ubicaciones en nuestro programa ¿verdad? moviéndonos a diferentes etiquetas en nuestra aplicación