Ya sea que estés acostumbrado a trabajar con HWPML o que estés manejando este formato por primera vez, editarlo no debería sentirse como un desafío. Diferentes formatos pueden requerir aplicaciones particulares para abrirlos y modificarlos correctamente. Sin embargo, si necesitas vincular dibujos en HWPML rápidamente como parte de tu proceso habitual, es recomendable obtener una herramienta multifuncional que permita todo tipo de operaciones sin necesidad de esfuerzo adicional.
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En este tutorial, Tyler Young, un ingeniero de soporte en Co engineer, muestra cómo vincular propiedades personalizadas a un bloque de título de dibujo en SolidWorks. Al vincular propiedades, como la marca y el peso del material, al bloque de título, los elementos insertados en el dibujo se poblarán automáticamente en el bloque de título. Este proceso implica editar el bloque de título predeterminado, vincular propiedades y guardar como una plantilla para su uso futuro.