Si editas documentos en varios formatos a diario, la universalidad de la solución de documentos importa mucho. Si tus herramientas solo funcionan con algunos de los formatos populares, puedes encontrarte cambiando entre ventanas de aplicaciones para vincular caracteres en ABW y gestionar otros formatos de archivo. Si deseas quitarte el dolor de cabeza de la edición de documentos, obtén una solución que maneje fácilmente cualquier formato.
Con DocHub, no necesitas concentrarte en nada más que en la edición real del documento. No necesitarás malabarear programas para trabajar con diferentes formatos. Te ayudará a modificar tu ABW tan fácilmente como cualquier otro formato. Crea documentos ABW, modifícalos y compártelos en una única solución de edición en línea que te ahorra tiempo y aumenta tu eficiencia. Todo lo que necesitas hacer es registrarte en una cuenta en DocHub, lo cual solo toma unos minutos.
No tendrás que convertirte en un multitarea de edición con DocHub. Su funcionalidad es suficiente para una edición rápida de documentos, independientemente del formato que desees revisar. Comienza creando una cuenta y ve lo fácil que puede ser la gestión de documentos con una herramienta diseñada especialmente para tus necesidades.
hola chicos, soy super sam una vez más y les doy la bienvenida a otro episodio de cómo hacer tutoriales. En este episodio, les voy a mostrar cómo pueden vincular su personaje a una nueva escena para animación, así que empecemos. [Música] bien, así que quiero generar rápidamente mi personaje, luego de generar el personaje, voy a vincular el personaje a una nueva escena y preparar eso para la animación, y así es como se hace. Puedes obtener tu personaje de diferentes maneras, pero para mí, quiero jugar y conseguir algo genial. Um, veamos, veamos. Bien, creo que me gusta este chico, déjame cambiar los atuendos a algo. [Música] oh, eso se ve genial. Bien, así que voy con este personaje porque, quiero decir, simplemente me gusta este personaje. No sé, es hora de exportar mi personaje, así que voy a elegir una ubicación donde quiero guardar el personaje, así que cómo hacer tutoriales, archivos en bruto, y puedo darle un nombre y exportar. Así que ahora voy a abrir el archivo de escena de tutoriales automáticos, um, lucha.