A menudo es difícil encontrar una solución que pueda cubrir todas las demandas de su negocio o que le brinde los instrumentos correctos para controlar la creación y aprobación de documentos. Elegir una aplicación o plataforma que incluya instrumentos cruciales para la creación de documentos que simplifiquen cualquier tarea que tenga en mente es vital. Aunque el formato más utilizado para trabajar es PDF, necesita una solución integral para manejar cualquier formato disponible, como UOML.
DocHub asegura que todas sus demandas de creación de documentos estén cubiertas. Edite, firme electrónicamente, rote y combine sus páginas de acuerdo con sus preferencias con un clic del mouse. Maneje todos los formatos, como UOML, de manera eficiente y rápida. Independientemente del formato con el que comience a trabajar, puede convertirlo fácilmente en el formato requerido. Ahorre toneladas de tiempo solicitando o buscando el formato de documento correcto.
Con DocHub, no necesita tiempo adicional para acostumbrarse a nuestra interfaz y proceso de edición. DocHub es, sin duda, un software fácil de usar y amigable para cualquier persona, incluso para aquellos sin educación técnica. Involucre a su equipo y departamentos y cambie la gestión de documentos para su empresa para siempre. únase a la textura en UOML, cree formularios rellenables, firme electrónicamente sus documentos y termine las cosas con DocHub.
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en este tutorial de blender te mostraré cómo unir múltiples objetos juntos sin que sus mapas UV se desordenen, así que tengo esta foto escaneada de un tocón de árbol que creé y luego también creé estos modelos 3D de rocas y quiero unirlos, así que voy a seleccionar las rocas, mantener presionada la tecla shift y seleccionar el tocón de árbol y luego puedo presionar ctrl j y eso los unirá, pero cuando hago esto puedes ver que los mapas UV de las rocas se desordenaron y puedo hacer esto al revés seleccionando primero el tocón de árbol y luego seleccionando las rocas al final y puedo presionar ctrl j y puedes ver que cuando hago esto el mapa UV del tocón de árbol se desordenó, si entro en modo de edición puedes ver aquí está el mapa UV para la foto escaneada del tocón de árbol y luego si selecciono las rocas puedes ver aquí está el mapa UV para las rocas, pero cuando uní los objetos juntos el mapa UV se está desordenando en uno de los objetos y por qué está sucediendo esto es porque los mapas UV tienen nombres diferentes, así que si solo selecciono