Por lo general, es difícil encontrar una plataforma que se ocupe de todas tus necesidades corporativas o que te proporcione las herramientas adecuadas para gestionar la generación y aprobación de documentos. Optar por una aplicación o plataforma que incluya herramientas cruciales de generación de documentos que simplifiquen cualquier proceso que tengas en mente es fundamental. Aunque el formato más utilizado es PDF, necesitas un software integral para manejar cualquier formato disponible, incluyendo ODOC.
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es posible que hayas encontrado el problema de pérdida de texturas cuando intentas unir objetos en Blender. En este breve video encontrarás una solución para este problema. ¡Comencemos! [Música] este modelo de personaje tiene diferentes partes, podemos seleccionarlas por separado. Cada parte tiene diferentes texturas. Queremos unir estos objetos y hacer una sola malla. Presionemos la tecla A y seleccionemos todos los objetos, luego presionemos Ctrl J y únelos. Como puedes ver, las texturas han desaparecido. Para solucionar este problema, presionemos Ctrl Z y deshagamos hasta los objetos separados. Haz clic en la pestaña de propiedades de datos del objeto y ve a la sección de mapas UV. Selecciona cualquier parte del personaje, verás el mapa UV que pertenece a la parte seleccionada del personaje. Ahora selecciona la otra parte del personaje. Como habrás notado, tienen diferentes nombres de UV. El problema es causado por estos diferentes nombres de mapas UV. Vamos a renombrar todas las partes con el mismo nombre de mapa UV. Ahora seleccionemos todos los objetos y únelos nuevamente. Ahí vamos, el problema.