Cuando editas archivos en diferentes formatos a diario, la universalidad de las herramientas de documentos importa mucho. Si tus herramientas solo funcionan para algunos de los formatos populares, puedes encontrarte cambiando entre ventanas de aplicaciones para insertar caracteres en EGT y manejar otros formatos de documentos. Si quieres quitarte el dolor de cabeza de la edición de documentos, consigue una plataforma que gestione cualquier formato sin esfuerzo.
Con DocHub, no necesitas concentrarte en nada más que en la edición real de documentos. No necesitarás malabarear aplicaciones para trabajar con varios formatos. Puede ayudarte a revisar tu EGT tan fácilmente como cualquier otro formato. Crea documentos EGT, modifícalos y compártelos en una plataforma de edición en línea que te ahorra tiempo y mejora tu productividad. Todo lo que necesitas hacer es registrar una cuenta en DocHub, lo cual solo toma unos minutos.
No tendrás que convertirte en un multitasker de edición con DocHub. Su funcionalidad es suficiente para editar documentos rápidamente, sin importar el formato que quieras revisar. Comienza creando una cuenta y descubre lo fácil que puede ser la gestión de documentos con una herramienta diseñada específicamente para tus necesidades.
Hola amigos hoy vamos a añadir un par de nuevos personajes al verdadero motor de juego de lucha para Unreal Engine 5. así que tengo una copia de un nuevo proyecto de motor verdadero de python que he renombrado a True tutorial por conveniencia vamos a abrirlo a través del motor de lucha contiene un plano de personaje principal basado en el esqueleto de ue5 y tiene un plano hijo para el esqueleto de uu4 así que podemos añadir fácilmente nuevos personajes compatibles con ue4 y ue5 en realidad podemos añadir los personajes basados en cualquier otro esqueleto también pero voy a cubrir este tema en un tutorial separado hoy vamos a añadir un par de personajes rigged de you four si quieres añadir un personaje de ue5 harás absolutamente lo mismo pero querrás heredar BP a través de un personaje basado en FG en lugar de bp2 FG muchos formularios que vamos a usar hoy y querrás usar conjuntos de movimientos y conjuntos de calor para esa clase de uu5 así que abro el lanzador de epic games y en la tienda de Epic tenemos un bonito paquete de activos de personajes gratis llamado stylized charac