Ya sea que estés acostumbrado a trabajar con ABW o gestionando este formato por primera vez, editarlo no debería parecer un desafío. Diferentes formatos pueden requerir software específico para abrirlos y modificarlos de manera efectiva. Sin embargo, si necesitas insertar rápidamente un carácter en ABW como parte de tu proceso habitual, lo mejor es encontrar una herramienta multifuncional que permita todo tipo de operaciones sin necesidad de esfuerzo adicional.
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así que agregar un arma a un personaje en unreal puede ser muy fácil en mi caso quiero agregar esta espada a la mano de mi personaje así que hagamos todos los pasos lo primero es que quiero crear un blueprint para mi espada pero antes de hacer eso asegúrate de que tu punto de pivote aquí si vas a modelar está justo en el mango por ejemplo puedo ir aquí a mi punto de pivote y luego ir a pivote y moverlo un poco así y básicamente puedo ponerlo en cualquier posición que quiera y una vez que esté feliz con esto entonces vamos a crear nuestro blueprint así que vayamos aquí y creemos el actor blueprint y luego llamemos bp we prom sort algo así está bien y puede ser cualquier tipo de arma así que aquí añadiremos nuestra malla la llamaremos malla estática aquí y necesitaremos poner la espada así que pongamos una espada aquí y así tenemos nuestro blueprint para el arma que podemos cambiar más tarde por cualquier arma que queramos así que lo siguiente es ir a mi personaje así que para encontrarlo solo necesito ir a mi maniquí