Si editas documentos en diferentes formatos día a día, la universalidad de la solución de documentos importa mucho. Si tus instrumentos solo funcionan para algunos de los formatos populares, puedes encontrarte cambiando entre ventanas de aplicaciones para terminar el efecto en HWPML y manejar otros formatos de documentos. Si deseas eliminar la molestia de la edición de documentos, obtén una plataforma que gestione fácilmente cualquier extensión.
Con DocHub, no necesitas concentrarte en nada aparte de la edición real de documentos. No necesitarás malabarear aplicaciones para trabajar con formatos diversos. Te ayudará a revisar tu HWPML tan fácilmente como cualquier otra extensión. Crea documentos HWPML, edítalos y compártelos en una plataforma de edición en línea que te ahorra tiempo y aumenta tu eficiencia. Todo lo que necesitas hacer es registrar una cuenta en DocHub, lo cual solo toma unos minutos.
No tendrás que convertirte en un multitasker de edición con DocHub. Su conjunto de características es suficiente para una edición de documentos rápida, independientemente del formato que desees revisar. Comienza registrando una cuenta para ver lo fácil que puede ser la gestión de documentos con una herramienta diseñada específicamente para satisfacer tus necesidades.
[Música] hablemos un poco sobre las trayectorias de herramientas de acabado en Mastercam 2020. Tenemos una nueva trayectoria de herramienta de acabado llamada 3D Blend. Se basa en la trayectoria de herramienta Blend anterior, pero ha sido completamente renovada. Va a calcular mucho más rápido, así que se multiprocesa muy bien. Te va a dar un acabado superficial mucho mejor que antes y tiene muchas nuevas características, como el uso de verificación de soporte de material y detección de colisiones, entre otras cosas. Y con un Blend, lo que estás haciendo es básicamente tomar dos curvas y hacer una especie de lofting, ya sea subiendo y bajando o de izquierda a derecha, de un lado a otro. Así que hagamos una trayectoria de herramienta Blend en esta mejilla del casco de Iron Man y veremos cómo funciona esto. Así que he comenzado la trayectoria de herramienta, es, como dije, una trayectoria de herramienta de acabado Blend y para la geometría ya he seleccionado la cara y solo pasaste por una o más caras de lo que quieres mecanizar y luego para el control de la trayectoria de herramienta especificarás y