Ya sea que estés acostumbrado a trabajar con LWP o que estés gestionando este formato por primera vez, editarlo no debería sentirse como un desafío. Diferentes formatos pueden requerir software particular para abrirlos y editarlos de manera efectiva. Sin embargo, si necesitas terminar rápidamente el diseño en LWP como parte de tu proceso habitual, es recomendable encontrar una herramienta multifuncional de documentos que permita todo tipo de operaciones sin necesidad de esfuerzo adicional.
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Hola chicos, en el video de hoy hablaremos sobre los temas que debemos conocer para una entrevista de diseño de sistemas de bajo nivel o entrevista de diseño de sistemas orientados a objetos. Como el término diseño orientado a objetos indica, lo primero con lo que debemos ser muy, muy minuciosos son los conceptos de OOP. Ahora, este es el tema que creo que todos los desarrolladores de software deberían conocer, incluso los recién graduados, todos deberían entender los conceptos correctamente, como deberíamos saber qué son las clases, los objetos, qué es la herencia, qué es la encapsulación, la abstracción y el polimorfismo. Ahora, dentro del polimorfismo, también deberías saber qué es el tiempo de compilación, qué es el tiempo de ejecución, qué es la sobrecarga de métodos y la sobreescritura de métodos. Estos son los conceptos básicos en los que se basa todo el diseño de sistemas de bajo nivel, así que deberías estar bien versado en estos conceptos y deberías entenderlos, porque, mira, el diseño de sistemas es extremadamente subjetivo, así que cuando vayas a diseñar tus clases o cuando vayas a discutir lo mismo con tu entrevistador.