El mercado de edición de documentos de hoy en día es enorme, por lo que encontrar una solución adecuada que satisfaga tus requisitos y tus expectativas de calidad-precio puede llevar tiempo y esfuerzo. No hay necesidad de pasar tiempo navegando por la web en busca de un editor versátil pero fácil de usar para Faint texture en archivos ASC. DocHub está aquí a tu disposición siempre que lo necesites.
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hola bienvenido a mi canal en esta lección aprenderemos cómo usar el nodo de coordenadas de textura en blender empecemos la lección [Música] primero eliminemos la fuente de luz y agreguemos diferentes objetos en la escena para que podamos ver cómo se proyecta la textura en diferentes objetos haz clic en la pestaña de sombreado y ve al espacio de trabajo de sombreado ve al sombreado de vista y establece la opacidad del mundo en cero selecciona el cubo haz clic en el botón nuevo y agrega un nuevo material presiona shift a y agrega una textura de imagen puedes abrir cualquier imagen haciendo clic en el botón abrir pero quiero crear una nueva imagen de textura para entender mejor haz clic en el botón nuevo y renombra la textura de imagen selecciona el tipo generado como cuadrícula de color conecta el nodo de color al nodo de color base asignemos el mismo material a otros objetos en la escena como puedes ver la textura se proyecta de manera diferente en cada objeto es porque blender usa coordenadas uv por defecto estos objetos tienen diferentes mapas uv cambiemos la ventana izquierda a uv