Buscar una herramienta profesional que maneje formatos particulares puede ser un proceso que consume tiempo. A pesar del gran número de editores en línea disponibles, no todos ellos soportan el formato Scii, y ciertamente no todos permiten que realices modificaciones en tus archivos. Para empeorar las cosas, no todos ellos te brindan la seguridad que necesitas para proteger tus dispositivos y documentos. DocHub es una excelente respuesta a estos desafíos.
DocHub es una solución en línea popular que cubre todos tus requisitos de edición de documentos y protege tu trabajo con una protección de datos a nivel empresarial. Soporta varios formatos, como Scii, y te permite editar dichos documentos de manera rápida y sencilla con una interfaz rica e intuitiva. Nuestra herramienta cumple con certificaciones de seguridad esenciales, como GDPR, CCPA, PCI DSS y Google Security Assessment, y sigue mejorando su cumplimiento para garantizar la mejor experiencia de usuario. Con todo lo que ofrece, DocHub es la forma más reputada de incrustar un cuadro de texto en un archivo Scii y gestionar todos tus documentos personales y de negocios, sin importar cuán sensibles sean.
Cuando completes todas tus modificaciones, puedes establecer una contraseña en tu Scii actualizado para asegurarte de que solo los destinatarios autorizados puedan abrirlo. También puedes guardar tu documentación que contenga un Registro de Auditoría detallado para averiguar quién hizo qué ediciones y a qué hora. Elige DocHub para cualquier documento que necesites editar de forma segura. ¡Regístrate ahora!
hola, así que hoy vamos a crear un sistema básico de cuadro de texto en Game Maker Studio 2. Voy a comenzar el video diciendo que esto no está dirigido al absoluto principiante. Espero que tengas algo de familiaridad con el programa, solo navegando por los menús, creando sprites y objetos y escribiendo algo de código simple como movimiento, eso es todo. Voy a explicar todo a medida que avance, así que espero que no sea demasiado complicado si eres relativamente nuevo. Así que aquí está el producto terminado, tiene movimiento básico, solo el objeto del jugador para que podamos acercarnos a los NPCs, que son solo los cuadrados amarillos y azules, y si presionamos espacio, aparece un cuadro de texto. Así que ambos NPCs tienen su propio diálogo único y múltiples páginas de texto, así que los nombres se muestran en el centro y tenemos el texto llenándose un carácter a la vez. Así que he escrito un tutorial en dos partes, al final de este video tendremos un sistema funcional, pero va a ser más simplificado que lo que tenemos aquí en el próximo video.